Változtasd az osztálytermet egy epikus kalanddá!

A legegyszerűbb módja a diákok motiválásának és a viselkedés kezelésének.

A diákok lelkesek és izgatottan jönnek iskolába.
  • Használj játék koncepciókat, amiket már otthon is szeretnek
  • Jutalmazd a pozitív cselekedeteket és adj méltányos következményeket
  • Ösztönözd a csapatmunkát és az együttműködést
Azonnali Szörnycsata regisztráció után, beállítás nélkül!
Kezdj ingyen 6 azonnali tanári eszközzel
Nincs beállítás, nincs macera! és használd ezeket az osztályteremben még ma:
⚔️ Szörnycsata
Helyettesítsd a villámkérdéseket Szörnycsatával! Mutasd ezt az osztályterem előtt, és a diákok helyes válaszokkal győzik le a szörnyet.
ClassMana
🤫 Csend Kihívás
Egy sárkány őrzi az osztályterem békéjét. Ne ébreszd fel! A zajmérő, amit a gyerekek imádnak.
ClassMana
📜 Rejtélyes Esemény
Szórakoztató tevékenységek az osztály lekötésére. 1-5 perc az óra kezdéséhez, használd jutalomként vagy agyi szünetként.
ClassMana
Időzítő
Állíts be konkrét időtartamot időzített kvízekhez vagy átmeneti időszakokhoz.
ClassMana
⏱️ Stopper
Mérd az eltelt időt, hogy tudd, mennyi ideig tart egy adott tevékenység.
ClassMana
👩🏼‍🤝‍👨🏾 Véletlenszerű Diákválasztó
Szórakoztatóbb, mint csak felsorolni a neveket. Hasonlítsd össze a tulajdonságokat és derítsd ki, kit választottak.
ClassMana

OsztálykalandIngyenes Béta

A tökéletes pont- és jutalomrendszer

Kezdj a diákjaiddal az 1. Szinten. Később, oldj fel több funkciót, amikor készen állsz rá.
ClassMana

1. Szint: Jutalmak és Képességek

Jutalmazd a diákokat tapasztalati pontokkal. Szintet lépnek és mana üvegcséket szereznek. Elkölthetik a manájukat képességekre, amelyek valós osztálytermi előnyöket adnak nekik.

2. Szint: A Diákok Epikus Avatárokat Kapnak

Adj a diákoknak fiókot és hagyd, hogy személyre szabják avatárjukat. Amikor szintet lépnek, több felszerelést oldanak fel, hogy menőbbé tegyék avatárjukat. Az avatár rendszer egész éves motiváció, 35 szinttel, hogy a diákok hétről hétre lelkesek maradjanak.
ClassMana

3. Szint: Életerő és Büntetések

Vezess be életerőt az olyan viselkedések kezelésére, amelyek nem felelnek meg az osztály elvárásainak. Adhatsz büntetéseket, amelyek csökkentik az életerőt. Ha az életerő nullára csökken, a diákok "kiesnek" a játékból, és jóvá kell tenniük egy pozitív cselekedettel, mielőtt újra csatlakozhatnak.
ClassMana

4. Szint: Arany

Jutalmazz arannyal a tanulmányi sikerekért. Kösd jegyekhez vagy mérföldkövekhez, hogy a tanulási eredmények ugyanolyan izgalmasak legyenek, mint a játékbeli győzelmek.
ClassMana
Hamarosan érkezik:

5. Szint: Csapatok

Hozz létre csapatokat az együttműködés és csoportmunka ösztönzésére a diákok között.
Hamarosan érkezik:

6. Szint: Hőstípusok

A diákok Varázslókká, Lovagokká, Vadászokká vagy Nindzsákká válnak — mindegyik egyedi erősségekkel és gyengeségekkel. Most egymásra támaszkodnak a sikerhez!
Varázsló

Varázsló

Lovag

Lovag

Vadász

Vadász

Nindzsa

Nindzsa

Prémium Hozzáférés hamarosan érkezik

A ClassMana jelenleg ingyenes. Hamarosan elérhető lesz a ClassMana teljes prémium élménye, amely az osztály kezeléséhez szükséges összes funkcióval rendelkezik. Lásd az árazási oldalunkat további részletekért.
Az Azonnali Tanári Eszközök ingyenesek maradnak: Szörnycsata, Csend Kihívás, Rejtélyes Esemény, Véletlenszerű Diákválasztó, Csoportválasztó, Időzítő és Stopper.
A Prémium magában foglal mindent, ami az egyéni diákok kezelésével kapcsolatos: pontok jutalmazása, diák képességek, avatárok, életerő, csapatmunka, ... . Minden az Osztálykalandból.

Mit Mondanak a Tanárok Világszerte

costanza profile
Olaszországból 🇮🇹
A Classmana lehetővé teszi a tanároknak, hogy motiválják diákjaikat a legjobb teljesítményre! Könnyen használható, garantált eredmények!
donatella profile
Olaszországból 🇮🇹
Köszönöm! Nagyon szép! Matematika tanár és mester vagyok. Ez tökéletes számomra 😁. A d20 kockát használom annak eldöntésére, hogy melyik diák válaszoljon a kérdésekre!
emmanuel profile
Mexikóból 🇲🇽
Mindenekelőtt nagyon köszönöm, a classcraft megszűnése óta próbáltam igazi alternatívát találni, de néhány lehetőség túl drága volt, mások, mint a classdojo nem illettek a felkészítő szinthez. A Classmana kellemes meglepetés számomra, és a következő tanévben bevezetem az eszközt ♥️
maxy profile
Brazíliából 🇧🇷
Kiváló eszköz a diákok bevonására!
rafael profile
Brazíliából 🇧🇷
Szia, meglepődtem a Classmana-n tegnap. Hosszú ideig használtam a Classcraft-ot Brazíliában, de megszüntették. Ma ugyanezeket az eszközöket próbáltam ki a Classmana-ban a középiskolai osztályommal és sikeres volt. Megpróbálom használni a diplomás osztályommal is. A classcraft-ot az Ipari Mérnökségben is használtam.
sylvain profile
Kanadából 🇨🇦
Csodálatos eszköz az osztályterembe! A diákokat motiválják a különböző funkciók és a tanterv szórakoztató kiegészítése. Alig várjuk, hogy kipróbáljuk a jövőbeli funkciókat!
wesley profile
USA-ból 🇺🇸
Imádtam a ClassMana-t használni a diákjaimmal. Nagyon élvezik a szörnycsata ismétlő játékokat. A rejtélyes események nagyszerű agyi szünetek voltak, és nagyon izgatott vagyok, hogy milyen új funkciók kerülnek bevezetésre a jövőben!
ronald profile
USA-ból 🇺🇸
Örülök, hogy itt lehetek. A ClassCraft hosszú ideje használója vagyok, és izgatott vagyok, hogy valami átveszi a helyét annak hiányában.

Adatvédelem és Biztonság

A víziónk egyszerű: nem gyűjtünk személyes adatokat, hacsak nem feltétlenül szükséges.
  1. Nincs Diák Személyes Adat: A diákok tokenekkel jelentkeznek be, így nem gyűjtünk személyes adatokat.
  2. Minimális Tanári Adat: Csak a tanár email címét gyűjtjük bejelentkezéshez és kommunikációhoz.
  3. Biztonságos és Szabályszerű: Szigorú biztonsági szabványokat követünk és megfelelünk a GDPR, COPPA és egyéb szabályozásoknak.
További részletekért lásd az Adatvédelmi Szabályzatot.
ClassMana

Csatlakozz a Közösségünkhöz

Kövesd a legfrissebb híreket a Facebook Oldalunkon vagy Instagram oldalunkon, és csatlakozz a beszélgetéshez a Facebook Csoportunkban.
ClassMana

A Fejlesztőről

Koen Witters vagyok, egyéni játékfejlesztő.
Amikor a népszerű ClassCraft osztálytermi eszköz megszűnt, a tanárok alternatíva nélkül maradtak. A képességeim tökéletesek voltak ennek a hiánynak a betöltésére, és a játéktechnológia segítségével túlléphetünk az eddig lehetségeseken.
Édesanyám tanár volt, így kicsit értem az osztálytermi tapasztalatokat. Ráadásul négy 5-15 év közötti gyermek apukájaként saját mini tesztcsoportom van otthon! 😄
Mivel nem vagyok mindennap az osztályteremben, nagyban támaszkodom a visszajelzéseidre! Mindig elérhetsz az info@classmana.com címen és segíthetsz alakítani a ClassMana-t.