
A küldetések megérkeztek a ClassMana-ba! Változtasd a tanóráidat epikus kalandokká!
Hozz létre narratíva-vezérelt küldetéstérképeket feladatokkal, kvízekkel, elágazó útvonalakkal és jutalmakkal. A diákjaid imádni fogják!
Olvass tovább →Tippek, frissítések és betekintések, amelyek segítenek gamifikálni az osztálytermedet

Hozz létre narratíva-vezérelt küldetéstérképeket feladatokkal, kvízekkel, elágazó útvonalakkal és jutalmakkal. A diákjaid imádni fogják!
Olvass tovább →
A Classcraft-ot 2024-ben megszüntették. Itt vannak a legjobb alternatívák azoknak a tanároknak, akik gamifikált osztálytermi menedzsmentet szeretnének avatárokkal, XP-vel, képességekkel, boss csatákkal és küldetésekkel.

David Mueller volt Classcraft nagykövet megosztja, hogyan használja a ClassManát 4. osztályos tanterme gamifikálásához főnökcsaták, tapasztalati pontok és tanulói avatarok segítségével.

Szervezd a tanulókat csapatokba egyedi nevekkel, lásd őket csoportosítva az irányítópultodon, és használd a csapatokat a Szörnycsata Kalandokban!

A Szörnycsata mostantól integrálódik az osztályoddal - a diákok Tapasztalatot, aranyat és még sok mást szerezhetnek a helyes válaszokért!

Takarítsd meg az időt a Többszörös kijelölés móddal - adj több jutalmat, használj több erőt, vagy vásárolj több bolt tárgyat egyetlen művelettel!

A Csend Kihívás eszköz most integrálódik az osztálytermi jutalom rendszereddel - a diákok XP-t, manát és aranyat szerezhetnek a csendben maradásért!

A diákok mostantól önállóan kérhetnek képességeket és vásárolhatnak a boltban - a tanárok teljes ellenőrzése mellett a jóváhagyási folyamatban.

A ClassMana az ingyenes béta verzióból prémium osztályterem-kezelő platformmá válik 2025 végére. Ismerje meg az árakat, funkciókat, és hogy mi marad ingyenes.

Gamifikáld az osztálytermedet, hogy a diákjaid elkötelezettek és motiváltak maradjanak.