2026. március 30.

A ClassMana Csapatok megérkeztek! Ösztönözd az együttműködést az osztályodban!

A csapatok megérkeztek a ClassManába! Most már egyedi nevekkel rendelkező csapatokba szervezheted a tanulóidat, láthatod őket csoportosítva az irányítópultodon, és használhatod a csapatokat a Szörnycsata Kalandokban. Itt van minden, ami új.

👥 Csapatok létrehozása és kezelése

Engedélyezd a Csapatokat az osztály beállításaidban a Funkciók alatt. Amikor először engedélyezed, automatikusan létrejönnek az alapértelmezett csapatok, és a tanulók egyenletesen oszlanak el közöttük - így azonnal készen állsz.
Az osztály beállításaidban található új Csapatok fülről:
  • Csapatok hozzáadása egyedi nevekkel
  • Csapatok szerkesztése vagy törlése bármikor (a törölt csapatok tanulói hozzárendeletlen státuszba kerülnek)
  • Tanulók húzása csapatok között, két tanuló cseréje, vagy húzás a "Hozzárendeletlen" kategóriába
Csapatok konfigurációja

📊 Irányítópult csoportosítás

Amikor a csapatok engedélyezve vannak, az osztály irányítópultod automatikusan csoportosítja a tanulókat csapatok szerint. Minden csapatnak van egy fejléce a csapat nevével és egy csapat szintű jelölőnégyzete, amellyel egyszerre kiválaszthatod vagy törölheted az összes csapattag kijelölését - tökéletes egy teljes csapat jutalmazásához egyetlen kattintással!
Irányítópult csapatokkal

⚔️ Szörnycsata - Csapat és osztály kiválasztás

Itt válik igazán izgalmassá! Ahelyett, hogy csak egyéni tanulókat választanál ki kérdések megválaszolására, most már teljes csapatokat vagy az egész osztályt is kiválaszthatod.
A csata beállítási képernyőn kapcsold be, hogy mely kiválasztási típusok legyenek aktívak a "Véletlenszerű kiválasztás innen" alatt:
  • Tanuló - egy véletlenszerű egyén kerül kiválasztásra (eredeti viselkedés)
  • Csapat - egy véletlenszerű csapat válaszol együtt, a jutalom egyenlően oszlik meg a csapattagok között
  • Teljes osztály - mindenki együtt válaszol, a jutalom egyenlően oszlik meg az összes tanuló között
Engedélyezd mind a hármat a maximális kiszámíthatatlanságért - a tanulók sosem tudják, hogy egyedül, a csapatukkal vagy az egész osztállyal fognak-e válaszolni!

🎯 Erők - Csapat célzás

A csapatok engedélyezésével az erők új célpont beállítást kapnak. Ahelyett, hogy csak a használót érintenék, egy erő most már célozhat:
  • Önmagát - csak a használót (alapértelmezett)
  • Bárkit a csapatban - a használó kiválaszt egy csapattagot
  • Másik személyt a csapatban - egy csapattagot céloz, nem a használót
  • Minden csapattagot - az egész csapatot, beleértve a használót
  • Minden más csapattagot - az egész csapatot, kivéve a használót
Van egy új használati jutalom mező is - egy tapasztalati bónusz a használó számára, amely elkülönül az erő célponti hatásaitól. Például egy "Csapattárs gyógyítása" erő visszaállíthatja egy csapattárs életét, miközben tapasztalatot ad a használónak a segítségnyújtásért!
Csatlakozz a beszélgetéshez! Gondolataid vagy kérdéseid vannak erről a bejegyzésről? Csatlakozz a ClassMana Facebook Közösséghez, hogy megoszd ötleteidet, kérdéseket tehess fel, és kapcsolatba léphess más hasonló gondolkodású oktatókkal!