2. szakasz: Diák avatarok

A második szakaszban a diákjaid bejelentkezést kapnak. Ezután bejelentkezhetnek a fiókjukba és testreszabhatják az avatarukat. Az avatarjaik megjelennek az osztály irányítópultján. Minden szintlépésnél a diákok menőbb felszereléseket szerezhetnek fel. Összesen 35 szint van, így egy teljes tanéven át leköthetik őket, ha hetente egyszer lépnek szintet.

A diákok maguk is használhatnak erőket (és vásárolhatnak tárgyakat, ha az arany engedélyezve van). Ezt megtehetik közvetlenül, vagy kérelmet küldhetnek, amely a te jóváhagyásodat igényli.

Gyors útmutató

Nincs "engedélyezés" kapcsoló a 2. szakaszhoz. Automatikusan aktiválódik, amint a diákok beállítják az avatarjaikat.

Haladás követése

Az Osztály beállításokban látni fogod a 2. szakasz állapotát:

  1. "Még egyetlen diáknak sincs avatarja"
  2. "X diáknak van avatarja, Y-nak még nincs"
  3. "Minden diáknak van avatarja" Osztály beállítások képernyő

1. Diák bejelentkezési kódok beszerzése

Minden diáknak egyedi bejelentkezési kódja van:

  1. Menj az Osztály beállításokhoz (fogaskerék ikon)
  2. Kattints a "Diák bejelentkezések" menüpontra a bal oldali menüben
  3. Látni fogsz minden diák nevét és bejelentkezési kódját

Diák bejelentkezések képernyő

A diák élmény előnézete

Használd a "Megtekintés diákként" gombot bármelyik bejelentkezési kód mellett, hogy pontosan azt lásd, amit az adott diák lát. Ez segít megérteni a felületet és gyakorolni a diákok segítését. Az előnézet módban végzett változtatások nem kerülnek mentésre.

2. Kódok kiosztása a diákoknak

Oszd meg a kódokat a diákjaiddal a nevükkel együtt:

  • Nyomtass egyedi kártyákat minden diáknak
  • Küldd el a kódokat az iskola üzenetküldő rendszerén keresztül
  • Írd be a kódokat a naplókba/tervezőkbe

A diákok a nevüket és bejelentkezési kódjukat használják a fiókjuk eléréséhez a diák bejelentkezési oldalon.

A kódok nem különböztetik meg a kis- és nagybetűket, így a diákoknak nem kell aggódniuk a nagybetűk miatt. Bármikor újra generálhatsz egy kódot, ha egy diák elveszíti az övét.

Diák adatvédelem

A ClassMana komolyan veszi a diákok adatvédelmét:

  • Nincs szükség email címekre
  • Nincs megjegyzendő jelszó
  • Nem gyűjtünk személyes adatokat
  • A diákok egyszerű kódokkal jelentkeznek be
  • A szülőknek nem kell fiókot létrehozniuk

3. Hagyd, hogy a diákok létrehozzák az avatarjaikat

Amikor a diákok először jelentkeznek be:

  1. Felszólítást kapnak az "Avatar beállítása!" opcióra
  2. Testreszabhatják a megjelenésüket (nem, bőrszín, haj, arcvonások)
  3. Mentés után a 2. szakasz automatikusan aktiválódik az adott diák számára

Diák avatar beállítási képernyő

Osztályidő a beállításhoz

Engedélyezz 10-15 percet osztályidőt a kezdeti avatar beállításhoz. A diákok izgatottak lesznek a testreszabás miatt, és könnyebb mindenkinek egyszerre segíteni.

Avatar és felszerelés rendszer

A fejlődési rendszer 35 szinttel rendelkezik, egy teljes tanévre tervezve:

Szint tartományFeloldások
1-10Alapvető ruházat, egyszerű kiegészítők, hajstílusok
11-25Menőbb ruhák, háziállatok és társak, fegyverek és pajzsok
26-35Epikus felszerelés, ritka tárgyak, szárnyak, exkluzív testreszabások

Hogyan működik a felszerelés:

  • A felszerelés automatikusan feloldódik bizonyos szinteken
  • A diákok nem vásárolják meg a felszerelést manával vagy arannyal
  • Feloldás után a felszerelés bármikor felszerelhető
  • A diákok keverhetik és párosíthatják a feloldott tárgyakat

Fejlődési ütem: Ha a diákok hetente egyszer lépnek szintet, egy ~35 hetes tanév végére elérik a 35. szintet.

4. Az osztály irányítópult

Az osztály irányítópultja minden diák avatarját 3D rácsban mutatja:

  • A diákok láthatják az osztálytársaik karaktereit
  • Kattints bármelyik avatarra az adott diák profiljának megtekintéséhez
  • Vizuális reprezentációt hoz létre az osztályközösségről

Osztály irányítópult diák avatarokkal

Adatvédelmi beállítások

Osztálytársak megjelenítése a diákoknak

Alapértelmezés szerint a diákok csak a saját avatarukat láthatják, amikor bejelentkeznek. Igény szerint engedélyezheted az osztálytársak láthatóságát.

Az Osztály beállítások → 2. szakasz: Diák fiókok menüben megtalálod a "Osztálytársak megjelenítése a diákoknak" kapcsolót:

  • 🔲 Ki (alapértelmezett) - A diákok csak a saját avatarukat látják; az Osztálytársak gomb el van rejtve
  • Be - A diákok látnak egy "Osztálytársak" gombot, amely megnyit egy szakaszt a többi diák avatarjaival és alapvető statisztikáival

Mikor használd ezt a beállítást

Tartsd ezt a beállítást kikapcsolva, ha: - A szülők esetleg megnézik a diák képernyőt és nem szeretnéd, hogy más gyerekek információit lássák - Az iskolád szigorú adatvédelmi szabályokkal rendelkezik a diák adatok megjelenítésével kapcsolatban Kapcsold be, ha: - Szeretnéd, hogy a diákok lássák és ünnepeljék az osztálytársaik haladását - Az osztályközösség építése az avatar láthatóságon keresztül cél

Diák önkiszolgálás

Diák erők és tárgyak vásárlása

Amikor a diákok bejelentkeznek, közvetlenül az avatar irányítópultjukról használhatnak erőket és vásárolhatnak bolt tárgyakat. Te döntöd el, hogy azonnal használhatják-e a tárgyakat, vagy előbb a te jóváhagyásodat kell kérniük.

A diák irányítópultjukon Erők és Bolt gombok jelennek meg (ha az arany engedélyezve van):

Diák irányítópult avataral

A diákok:

  • Használhatnak erőket a megszerzett manájukkal (azonnal vagy jóváhagyás kérése)
  • Vásárolhatnak bolt tárgyakat arannyal (ha az arany engedélyezve van, azonnal vagy jóváhagyás kérése)
  • Követhetik és lemondhatják a függőben lévő kérelmeket, amíg a te jóváhagyásodra várnak

Okos erőforrás kezelés

Amikor a diákok kérelmet küldenek, a manájuk vagy aranyuk lefoglalásra kerül, így nem költhetnek túl, amíg a te jóváhagyásodra várnak.

Diák kérelmek kezelése

Amikor a diákok kérelmeket küldenek, azonnal látni fogod őket a Tevékenység oldalon:

  • A Tevékenység gomb jelvény számlálót mutat (pl. "3" vagy "9+"), így mindig tudod, hány kérelem vár Tevékenység gomb jelvény számlálóval
  • A függőben lévő kérelmek szakasz jelenik meg a tetején az összes jóváhagyásra váró kérelemmel
  • Egy kattintással jóváhagyhatod vagy elutasíthatod minden kérelmet
  • A rendszer ellenőrzi, hogy a diákoknak van-e elég manájuk/aranyuk, mielőtt engedné a jóváhagyást

Tevékenység oldal függőben lévő kérelmekkel

Minden kérelem nyomon van követve a tevékenység naplóban, így láthatod, melyek lettek jóváhagyva, elutasítva vagy azonnal teljesítve.

Jóváhagyási követelmények beállítása

Teljes kontrollt gyakorolhatsz afelett, hogy mely erők és bolt tárgyak igényelnek jóváhagyást. Minden egyet külön-külön állíthatsz be az osztálykezelési stílusod alapján.

Az Osztály beállítások → Erők menüben minden erőnél találsz egy "Jóváhagyás szükséges" jelölőnégyzetet. Hasonlóan, az Osztály beállítások → Bolt menüben minden bolt tétel ugyanezzel az opcióval rendelkezik.

  • Bejelölve - A diákoknak jóváhagyást kell kérniük; te átnézed és jóváhagyod/elutasítod
  • 🔲 Nincs bejelölve - A diákok azonnal használhatják az erőt vagy megvásárolhatják a tárgyat

Osztály beállítások erők

Vegyes megközelítés

Erőnként és tárgyankénti jóváhagyási követelményeket állíthatsz be. Például a "Zene hallgatása" lehet azonnali, míg a "Házi feladat felmentés" jóváhagyást igényel.

Következő lépések

Amint a 2. szakasz zökkenőmentesen működik, fontold meg a bővítést:

További tippekért a diákok bevonásának fenntartásához:

Csatlakozz a beszélgetéshez! Gondolataid vagy kérdéseid vannak erről a bejegyzésről? Csatlakozz a ClassMana Facebook Közösséghez, hogy megoszd ötleteidet, kérdéseket tehess fel, és kapcsolatba léphess más hasonló gondolkodású oktatókkal!