Osztály Kaland

Az Osztály Kaland a ClassMana teljes tantermi gamifikációs rendszere. Átalakítja a tantermedet egy vonzó élménnyé, ahol a diákok tapasztalati pontokat szereznek, szintet lépnek és jutalmakat oldanak fel.

Kezdés

Az Osztály Kaland megkezdéséhez:

  1. Hozz létre egy osztályt - Állítsd be az osztályodat, importálj diákokat, és konfiguráld a jutalmakat és erőket
  2. Használd az Osztály Irányítópultot - Kezeld a diákjaidat és kövesd nyomon a fejlődésüket

Miután az osztályod be van állítva, készen állsz a kezdésre az 1. Szakasz: Jutalmak és Erők részben.

Funkció Szakaszok

Az Osztály Kaland progresszív szakaszokba van szervezve. Kezdd az 1. Szakasszal és oldj fel több funkciót, amikor készen állsz rá:

SzakaszFunkciók
1. SzakaszTapasztalati pontok, szintlépés, mana és erők
2. SzakaszDiák fiókok és 3D avatar testreszabás
3. SzakaszÉleterő pontok és figyelmeztetések következményekhez
4. SzakaszArany valuta és tantermi bolt
5. SzakaszCsapat együttműködés és csoport jutalmak
6. SzakaszHős típusok egyedi erősségekkel és gyengeségekkel

Kezdj egyszerűen

Azt javasoljuk, hogy csak az 1. Szakasszal kezdj. Szokj hozzá a jutalmakhoz és erőkhöz, mielőtt további funkciókat engedélyeznél. Mindig hozzáadhatsz több szakaszt később!

Gyors Linkek

Csatlakozz a beszélgetéshez! Gondolataid vagy kérdéseid vannak erről a bejegyzésről? Csatlakozz a ClassMana Facebook Közösséghez, hogy megoszd ötleteidet, kérdéseket tehess fel, és kapcsolatba léphess más hasonló gondolkodású oktatókkal!