3. Szakasz: Egészségügyi Rendszer
Az egészségügyi rendszer figyelmeztetéseket használ a nem kívánt viselkedésre. Minden figyelmeztetés csökkenti az egészségpontokat, de nincs azonnali következmény - a figyelmeztetések egyszerűen felhalmozódnak. Az igazi következmény akkor jön, amikor egy diák eléri a 0 egészségpontot és elesett lesz, elveszítve a hozzáférést az erőkhöz és vásárlásokhoz, amíg meg nem váltja magát.
Ez egy puffer rendszert hoz létre, ahol a diákok több figyelmeztetést kaphatnak, mielőtt tényleges következményekkel szembesülnének, miközben továbbra is nyomon követi és láthatóvá teszi a viselkedési mintákat.
Egészség és Figyelmeztetések Engedélyezése
A 3. Szakasz aktiválásához:
- Menj az Osztály Beállítások → Funkciók menübe
- Engedélyezd az "Egészség és Figyelmeztetések" opciót
- Mentsd el a változtatásokat
Minden diák teljes egészséggel fog kezdeni. Jelenlegi egészségük megjelenik a profiljukon és az osztály irányítópultján.
Figyelmeztetések Adása Mint Intések
A figyelmeztetések dokumentált intésként szolgálnak a nem kívánt viselkedésre. A diákok több figyelmeztetést is felhalmozhatnak, mielőtt szembesülnének az elesés valódi következményével.
Figyelmeztetés adásához:
- Az osztály irányítópultjáról keresd meg a diákot
- Kattints a "Figyelmeztetés" gombra
- Válassz az előre beállított figyelmeztetések közül, vagy görgess le egy egyéni figyelmeztetés létrehozásához
- Egyéni figyelmeztetéseknél állítsd be az egészségcsökkentést (pl. -2 Egészség) és adj hozzá leírást
- A figyelmeztetés azonnal alkalmazásra kerül
A diák egészsége csökken, de továbbra is normálisan részt vehet, amíg az egészsége el nem éri a 0-t. A figyelmeztetés naplózásra kerül a tevékenység oldalon a nyilvántartásod számára.
Mikor Adj Figyelmeztetést
Légy világos és következetes a figyelmeztetésre méltó viselkedésekkel kapcsolatban:
Gyakori okok:
- Zavaró viselkedés
- Utasítások be nem követése
- Tiszteletlenség a tanárral vagy osztálytársakkal szemben
- Feladaton kívüli viselkedés figyelmeztetések után
- Hiányzó házi feladat (ha ez a szabályod)
- Helytelen nyelvhasználat
- Eszközök el nem hozása
Fontos elvek:
- A figyelmeztetések intések, nem azonnali következmények
- A diákok több figyelmeztetést is felhalmozhatnak, mielőtt elesnek
- Légy következetes minden diákkal
- Győződj meg róla, hogy a diákok megértik a szabályokat
- Az igazi következmény az elesés 0 egészségnél
- Használd a figyelmeztetéseket a viselkedési minták dokumentálására
Figyelmeztetések Beállítása
Az osztályodban elérhető figyelmeztetések testreszabásához:
- Menj az Osztály Beállítások → Figyelmeztetések menübe
- Szerkeszd a meglévő figyelmeztetések leírásait és egészségértékeit
- Adj hozzá új figyelmeztetéseket az alul található üres sorba írva
- Állítsd be az egészségcsökkentést minden figyelmeztetéshez (negatív értékek)
- Kattints a "Figyelmeztetések Mentése" gombra
Alapértelmezett figyelmeztetések az egészség engedélyezésekor:
- "Zavaró viselkedés" - 3 Egészség
- "Feladás" - 2 Egészség
- "Durvaság" - 4 Egészség
- "Feladaton kívül" - 1 Egészség
Példa figyelmeztetések, amiket hozzáadhatsz:
- "Elfelejtett eszközök" - 1 Egészség
- "Engedély nélküli beszéd" - 2 Egészség
- "Utasítások be nem követése" - 3 Egészség
- "Tiszteletlenség" - 4 Egészség
- "Biztonsági szabálysértés" - 5 Egészség
Testreszabhatod mind a leírást, mind az egészségértéket minden figyelmeztetéshez, hogy illeszkedjen az osztálytermi vezetési stílusodhoz.
Elesett Diákok: Az Igazi Következmény
Amikor egy diák több figyelmeztetés felhalmozása után eléri a 0 egészségpontot, Elesett lesz. Ez a tényleges következmény - nem az egyéni figyelmeztetések maguk.
Mi Történik Eleséskor
- A diák avatarja elszürkül
- Nem használhatnak erőket
- Nem vásárolhatnak tárgyakat (ha az 5. Szakasz engedélyezve van)
- Továbbra is szerezhetnek Tapasztalatot és szintléphetnek
- Láthatják az osztályt, de nem vehetnek teljes mértékben részt
Vizuális Jelzők
- Az elesett diákoknak speciális jelzőjük van az irányítópulton
- Avatárjuk egyedi megjelenéssel rendelkezhet
- Más diákok láthatják, ki esett el
- Ez társadalmi motivációt teremt az elesés elkerülésére
Időtartam
Az elesett diákok elesettek maradnak, amíg be nem fejezik a megváltási folyamatot és te meg nem váltod őket. Visszaállíthatod a teljes egészségüket, vagy 1 egészségpontra állíthatod vissza, hogy a szélén tartsad őket.
A Megváltási Folyamat
- A diák rájön, hogy elesett
- A diák megkérdezi, mit kell tennie a megváltáshoz
- A diák teljesíti a megváltási követelményt
- Te ellenőrzöd a teljesítést
- Kattints a "Megváltás" gombra a diák profiljában
- A diák egészsége helyreáll (egy pontra vagy teljesen)
- A diák újra részt vehet
A megváltáshoz beállíthatsz egy értelmes feladatot, amit a diáknak teljesítenie kell, hogy bemutassa az önreflexiót és az elkötelezettséget a viselkedés javítása iránt.
Értelmes Megváltás Létrehozása
Jó megváltási feladatok:
- Reflektálni arra, mit csináltak rosszul
- Megtervezni, hogyan viselkedjenek másképp
- Jóvátétel, ha szükséges
- Javított viselkedés bemutatása
- Privát találkozó veled a megbeszéléshez
Kerülendő:
- Értelmetlen elfoglaltság
- Nyilvános megalázás
- Túlzott időkövetelmények
- A viselkedéshez nem kapcsolódó büntetések
Heti Egészség Ütemezés
Akadályozd meg, hogy a diákok túl sokáig elesettek maradjanak:
- Menj az Osztály Beállítások → Egészség Ütemezés menübe
- Válaszd ki, hány napon keresztül állítsd vissza az egészséget hetente
Miért Használj Heti Helyreállítást
- Megakadályozza, hogy a diákok túl sokáig elesettek legyenek
- Mindenkinek friss kezdetet ad
- Csökkenti a figyelmeztetések érzelmi súlyát
- Pozitívan tartja a játék hangulatát
- Biztosítja, hogy minden diák részt vehessen
Jutalmak és Következmények Egyensúlyozása
Az egészségügyi rendszer akkor a leghatékonyabb, ha kiegyensúlyozott:
Az Arany Arány
Adj 3-5-ször gyakrabban jutalmakat, mint következményeket:
- Minden 1 adott figyelmeztetésre célozz meg 3-5 Tapasztalat jutalmat
- A pozitív viselkedésre tartja a fókuszt
- Megakadályozza, hogy a játék büntető jellegűnek tűnjön
- Fenntartja a diákok motivációját
Jelek, Hogy Túl Sokat Használod a Figyelmeztetéseket
- Több diák is egyszerre elesett
- A diákok demoralizáltnak tűnnek a játékkal kapcsolatban
- Az egészség helyreállítás gyakrabban történik, mint a figyelmeztetések
- Több figyelmeztetést adsz, mint Tapasztalatot
- A diákok többet beszélnek a figyelmeztetések elkerüléséről, mint a Tapasztalat szerzéséről
Jelek, Hogy Keveset Használod a Figyelmeztetéseket
- A viselkedés nem javult
- A diákok nem veszik komolyan a figyelmeztetéseket
- Soha senki nem esik el
- A diákok következmények nélkül viselkednek rosszul
- Az egészségcsík értelmetlennek tűnik
Sikeres Tippek
- Fokozatosan vezess be - Kezdj figyelmeztetésekkel, de ne hagyd, hogy bárki elesjen az első héten
- Magyarázd el világosan - Győződj meg róla, hogy a diákok megértik a rendszert a bevezetés előtt
- Maradj pozitív - Fókuszálj inkább a jutalmakra, mint a figyelmeztetésekre
- Légy következetes - Alkalmazd a szabályokat igazságosan minden diákra
- A megváltás számít - Tedd értelmessé, de elérhetővé
- Figyeld a hangulatot - Ha a diákok demoralizáltnak tűnnek, enyhíts
- Ünnepeld a felépüléseket - Ismerd el, amikor az elesett diákok megváltják magukat
Következő Lépések
- Tekintsd át a Legjobb Gyakorlatok oldalt a jutalmak és következmények egyensúlyozásához
- Fontold meg az 5. Szakasz: Arany és Bolt hozzáadását több pozitív ösztönzőért
- Ellenőrizd az Osztály Kezelés oldalt a diákok előrehaladásának nyomon követéséhez
