Feladat célkitűzések

A feladatok a leggyakoribb célkitűzés típusok a küldetésekben. Használja őket házi feladatokhoz, olvasmányokhoz, tevékenységekhez, vagy bármihez, amit a diákoknak meg kell tenniük.

Feladat célkitűzés létrehozása

  1. Nyissa meg a küldetés térkép szerkesztőt
  2. Kattintson a + Célkitűzés hozzáadása gombra
  3. Állítsa a típust Feladat-ra
  4. Konfigurálja a célkitűzés beállításait (lásd alább)

Célkitűzés beállítások

  • Cím — Amit a diákok látnak a térképen
  • Történet szöveg — Narratív szöveg, amit akkor mutat, amikor a diák eléri ezt a célkitűzést, a helyzet beállításához vagy a történet előremozdításához
  • Leírás — Részletes utasítások arról, hogy mit kell tenniük a diákoknak
  • Jutalmak — Tapasztalat, arany, mana vagy egészség, amit befejezéskor kapnak

Célkitűzés szerkesztése párbeszédablak címmel, típussal, történet szöveggel és leírás mezőkkel

Automatikus befejezés opciók

A feladatoknak van egy automatikus befejezés beállításuk, amely szabályozza, hogyan jelölik meg a diákok befejezettként:

Automatikus befejezés BE

A diákok a "Megjelölés befejezettként" gombra kattintanak és a célkitűzés azonnal kész. Jó önirányított tevékenységekhez, mint:

  • Egy cikk elolvasása
  • Videó megnézése
  • Osztálytermi tevékenység elvégzése

Automatikus befejezés KI

A diákok a "Beküldés jóváhagyásra" gombra kattintanak és Ön átnézi a munkájukat, mielőtt befejezettként jelöli meg. Jó a következőkhöz:

  • Írásos feladatok, amelyek ellenőrzést igényelnek
  • Projektek, amelyek tanári átnézést igényelnek
  • Tevékenységek, ahol a minőséget szeretné ellenőrizni

Automatikus befejezés választása

Használja az automatikus befejezést alacsony tétű tevékenységekhez, ahol a bizalom elegendő. Kapcsolja ki osztályozott feladatokhoz vagy munkához, amelyet ellenőrizni szeretne, mielőtt jutalmakat adna.

Diák élmény

Feladat befejezése (Automatikus befejezés)

  1. A diák rákattint a célkitűzésre a térképen
  2. Elolvassa a történet szöveget és leírást
  3. Rákattint a "Megjelölés befejezettként" gombra
  4. A jutalmak azonnal alkalmazásra kerülnek és a következő célkitűzések feloldódnak

Feladat befejezése (Jóváhagyást igényel)

  1. A diák rákattint a célkitűzésre a térképen
  2. Elolvassa a történet szöveget és leírást
  3. Rákattint a "Beküldés jóváhagyásra" gombra
  4. A célkitűzés Függőben (narancssárga) állapotban jelenik meg a térképen
  5. Miután a tanár jóváhagyta, a jutalmak alkalmazásra kerülnek és a következő célkitűzések feloldódnak

Beküldések jóváhagyása

Amikor a diákok beküldik a feladatokat jóváhagyásra:

  • Látni fog egy függő jóváhagyás számlálót a küldetés lista oldalon
  • Nyissa meg a haladás oldalt az összes függő beküldés megtekintéséhez
  • Hagyja jóvá vagy utasítsa el minden beküldést egyenként
  • Használja a tömeges jóváhagyást az összes függő beküldés egyszerre történő jóváhagyásához

Függő jóváhagyások

Rendszeresen ellenőrizze a küldetés listát függő jóváhagyásokért. A számláló jelvény megkönnyíti egy pillantással látni, ha diákok az Ön átnézésére várnak.

Csatlakozz a beszélgetéshez! Gondolataid vagy kérdéseid vannak erről a bejegyzésről? Csatlakozz a ClassMana Facebook Közösséghez, hogy megoszd ötleteidet, kérdéseket tehess fel, és kapcsolatba léphess más hasonló gondolkodású oktatókkal!